Player Kill (PK)
Los PK (Player Kill) suceden cuando nuestro personaje “mata” a otro. Estos estarán sujetos a golpes contundentes a la cabeza de nuestros personajes, esto significa que nuestro personaje deberá respetar el roleo de heridas. No podrá realizar acciones de venganza en un tiempo establecido de una semana. Toda acción tiene una repercusión. No hacemos uso del PKT porque nos acercamos lo máximo posible a la realidad, por lo que debemos tomar las posibles consecuencias de nuestros actos. Antes de hacer algo, piénsalo, ya que tus acciones son irreversibles. (Si una persona olvidara todo, y sufriera pérdidas de memoria constantes, tendría que rolear Alzheimer ¿Verdad?.) Si vas a secuestrar a un personaje debes preparar la escena para que no haya testigos y tomar precauciones para que no sea reconocido (Sin embargo, todo debe cumplirse como está establecido en la normativa de /entorno). Con lo anterior mencionado queda estipulado los siguiente:
El primer PK se considera como precaución, el realizar actos que conlleven al mismo. La parte ejecutante deberá realizar un ticket donde mostrará las pruebas de porqué fue realizada dicha acción.
El Segundo PK se considera como la segunda precaución, una reincidencia de los mismos actos. En caso de que se repita una última vez, culminará con la autorización de un CK para la víctima, debido a la falta de valoración de vida.
El Tercer PK se considera directamente como CK, esto dando fin a la cadena de hechos.
Todo este procedimiento deberá estar avalado por un ticket y autorización de parte de la administración, de lo contrario quedará nulo. El tiempo máximo para presentar las pruebas en el ticket será de cuatro horas a partir de realizado el PK
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