| NORMAS GENERALES
1.- COMANDOS
1.1- ENTORNO Y AUXILIO
Los comandos /entorno y /auxilio sirven para alertar a las fuerzas de la ley y los médicos respectivamente, siendo siempre obligatorio su uso cuando la situación lo amerite. En el caso del /entorno se utilizará siempre que se cometa cualquier tipo de acción delictiva y/o hostil, siendo el encargado de hacerlo aquel que lleva a cabo dicha acción. El momento de hacerlo será antes de ejecutar la acción e inmediatamente antes de abandonar la escena del crimen siendo tan descriptivo como sea necesario. En el caso del /auxilio es la víctima la encargada de dar el aviso, para que los médicos se pongan en contacto con él. Si hay médicos de servicio que puedan acudir a su rescate será avisado por /pm que va en camino.
Ninguno de los dos comandos se pueden utilizar con información falsa o para crear distracciones o situaciones de ventaja. Tanto no utilizarlos como utilizarlos de manera incorrecta será motivo de sanción.
1.2- ME Y DO
El comando /me se emplea para describir las acciones que realiza nuestro personaje que no pueden ser representadas mediante las mecánicas del juego, debemos recordar que no se pueden utilizar pensamientos en el barra /me o /do.
Ej. “/me sonríe con amabilidad hacia Francisco Suarez.”
El comando /do es un comando narrativo, donde lo usaremos para describir ciertos aspectos de nuestro personaje, entornos narrativos y todo aquello que queremos puntualizar. A su vez, sirve para responder preguntas hechas junto al comando, como chequeos médicos o si te revisa un policía.
Ej. “/do al sonreír se puede apreciar que le faltan varios dientes.”
QUEDA ABSOLUTAMENTE PROHIBIDO MENTIR EN /DO.
1.3- COMANDO /SUERTE
Cuando se presenta una situación en donde do partes no logran ponerse de acuerdo en un rol, se puede usar el comando /suerte. El comando funciona con un numeramiento del 0 al 20, siendo del 0 al 9 negativo y el 10 al 20 positivo. No se puede usar el comando para beneficiarse de forma PG, como intentar salvarse de heridas o hacer acrobacias no posibles por las mecánicas del juego.
2.- ROL ANTES DE TIROS
En este servidor, priorizamos el roleplay antes de los tiros, lo que quiere decir que nos enfocaremos más en contar historias y desarrollar personajes antes de llegar a los tiros. Dicha acción deberá estar respaldada por roles previos y deberá ser utilizada como último recurso para finalizar cadenas de rol.
3.- USO DE MÁSCARAS
Los jugadores no podrán utilizar máscaras como una identidad dentro del juego, esto quiere decir que no se deberán utilizar 24/7. El uso de máscaras, bandanas, cubre bocas, pasamontañas y todo objeto que tape la cara, deberá tener una razón de peso o podría ser acreedor a una sanción.
4.- USO DE AERONAVES (AVIONES Y HELICÓPTEROS)
Los jugadores no podrán hacer uso de Aeronaves que no sean de su propiedad, ni tampoco ser pilotados sin licencia que lo avale, esto debido a la dificultad real que tienen a la hora de pilotarlos.
5.- CONDUCCIÓN REALISTA
Se espera que los jugadores conduzcan de manera realista en todo momento, especialmente en las persecuciones, esto significa que no se podrán realizar maniobras y/o acrobacias poco realistas (como usar rampas, saltar sobre carreteras, subir montañas con deportivos, etc.)
6.- ROLES ESPECIALES
En caso de querer realizar algún rol que requiera de un estado psicológico o físico especial, deberá tratarse a través de un ticket con la administración y deberá ser pre-aprobado antes de su ejecución. (Por ejemplo, un asesino en serie, persona parapléjica, asperger, entre otros.)
7.- EXPLOITS, BUGS Y PROGRAMAS EXTERNOS
El uso de cualquier exploit y/o bugs sin informar a la administración dentro del servidor será motivo de advertencias o un baneo definitivo dependiendo de su gravedad. Por otro lado, el uso de programas externos para modificar el juego, tales como agregar una mira, cheats, o cualquier modificación que ponga en desventaja el Fair Play no estará permitida y se considerará una falta grave que podría llevar a un baneo definitivo.
8.- COMPORTAMIENTO TÓXICO
Nuestra principal idea es crear una comunidad sana basada en el respeto y de trabajo en equipo, por lo que no se tolerarán discursos de odio, o comportamientos tóxicos entre los usuarios. Se considerará una política de cero tolerancia en contra de las personas que no respeten las diferencias ideológicas , políticas, religión o de género de forma OOC.
9.- REGLAS DE ROBOS/ATRACOS
Los jugadores no deberán iniciar ningún robo, atraco o rol agresivo, 30 minutos antes del reinicio, reincidir en esto podría llevar a la suspensión de su acceso.
Durante un robo o atraco, los jugadores estarán limitados a utilizar un máximo de 4 personas y un vehículo, con el fin de garantizar el Fair Play entre los ladrones y los agentes de Ley.
10.- POLÍTICA DE CORRUPCIÓN
Todos los personajes que deseen comenzar un rol de corrupción dentro de las fuerzas de Ley o los Médicos, deberán presentar un ticket para informar al staff y ser aprobados antes de comenzar este rol.
11.- DISPAROS EN VEHÍCULOS
Queda prohibido realizar disparos desde vehículos como piloto, solamente será posible disparar desde los asientos de los pasajeros.
12.- VIOLENCIA SEXUAL
No se tolerara de ninguna forma los roles en donde se atente a la integridad sexual de una persona, quedan prohibidos estrictamente.
13.- EVASIÓN DE ROL
La evasión de rol implica abandonar una situación de rol de manera abrupta y sin justificación IC, ya sea mediante desconexión o ignorando dentro del juego la situación que se nos presenta. La evasión de rol, es completamente sancionable.
CONSEJOS DEL STAFF
Las decisiones del staff deberán ser respetadas, sin embargo si no se está de acuerdo con la decisión tomada, puede ser tratada por los canales correspondientes. Todas las apelaciones deberán ser resueltas con completo respeto, ya que no se tolerarán faltas de respeto a usuarios o miembros del staff.
Está prohibido el acceso a la zona, se considera una zona militar y ingresar será penado gravemente.
Última actualización
¿Te fue útil?